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    新玩法情报丨军团玩法“北定中原”测试服前瞻爆料

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    • 新军团活动“北定中原”即将在先锋测试服展开测试,今天关关为小将军们进行一次前瞻爆料,一起来看看这一活动如今的内容吧!

      在北定中原中,军团会以单个赛区作为平台,三周时间内,赛区内所有军团竞相角逐!

      当一个赛区人数过多时将进行分组,不同的组之间完全隔绝,保证更多的军团都具备良好的体验。

      通过“北定中原”活动,小将军们可以相对轻松地稳定获得命魂石、武将命魂信物等养成资源,还有机会获得专属称号、头像框等奖励。

      下面,关关将以模块的方式,为小将军介绍一下北定中原~

      PART00 玩法节奏

      整体玩法节奏:玩法每次开启,持续3周,以每周为一个节点,周内阶段分为:

      ◆报名阶段(周一)

      ◆营帐放置阶段(周二上午10-12点)

      ◆备战阶段(周二12点-周六22点)

      ◆占城阶段(周日10点-周日22点)

      新玩法情报丨军团玩法“北定中原”测试服前瞻爆料

      PART01 报名阶段

      1. 报名期间,军团长/副团长可以选择自己军团所在分组和出生州,不同组在整个玩法持续期间完全隔绝,不同州在当周会完全隔绝

      2. 第一周开放1级州,第二周开放2级州,第三周开放3级州

      3. 在低级州的占城排名中获得前列排名,可在下一周进入更高级的州

      4. 报名阶段结束时,未选择分组和出生州的军团,系统将自动随机分配

      5. 为保证军团体验,当军团活跃人数<10人时,将强制进入保护分组(保护分组中,不具有晋级高级州的机制)

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      PART02 营地放置阶段

      1. 当所有军团确认出生州后,可以在州内选择军团营帐出生地

      2. 军团营帐建立后会获得初始领地

      3. 在后续的备战玩法中,领地可以拓展,为避免营帐放置时,与其他军团领地接壤阻碍领地发展,所以在领地之外存在安全区,营帐放置时,不同军团安全区无法重叠

      4. 因地图大小固定,当州内军团数量越多,相应的安全区和初始领地,可能存在缩小情况

      5. 在营地建造期间,营地位置可以任意调整

      6. 营地放置阶段结束时,若存在军团未选择营地位置,系统将会自动随机分配

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      PART03 备战阶段

      1. 军团领地

      ※领地为军团独有的区域,进入非己方领地会遭遇战斗拦截

      ※领地提供资源采集加成、军饷、占城阶段积分加成

      ※领地越大,囊括的资源数量越多,采集的资源加成越高,周结算时获得军饷越多,占城阶段积分加成越高

      新玩法情报丨军团玩法“北定中原”测试服前瞻爆料

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      *数值非最终版,以上线为准

      2. 军团领地拓展

      ※累计兵甲、粮草、矿石,使得营地都达到一定的累计值后,可提升营地等级,营地等级提升,在未接壤的情况下,可拓展其领地

      ※兵甲、粮草、矿石的累积,由军团每一个玩家的行为获得,为了控制该玩法每日肝度,每日仅有10次探索兵甲或粮草的次数,矿石采集可以累积时间,寻闲暇时挂机采集

      ※兵甲:挑战贼寇获取,不同品质的贼寇实力不同

      ※粮草:采集粮田获取,与挑战贼寇共用探索次数

      ※占矿:挂机采集,所采集的资源按分钟自动累积到营地资源中

      新玩法情报丨军团玩法“北定中原”测试服前瞻爆料

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      3. 营地攻伐

      ※备战阶段首日为和平发展期,无法攻击其他营地

      ※首日之后,可以攻击其他军团营地,每人每日有3次攻击机会,可用元宝购买次数,但存在购买上限

      ※营地被攻击时,被攻击方将随机派出其营地中的防御队伍出战,若攻击成功则可以损毁被攻击方部分资源,失败则无法损毁资源

      ※当被攻击方的某个资源少于当前营地等级的最低要求时,营地等级将跌落,军团领地相应缩小

      ※为控制整体竞争程度和被恶意针对的情况,当营地某个资源损失到一定值后,将触发保护机制,12小时内无法再被攻击

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      4. 领地接壤

      ※不同军团经过一段时间的营地发展后,领地扩大,可能产生领地接壤情况

      ※领地接壤时,营地资源可以一直累积,但是领地无法扩大

      ※领地接壤时,若成功攻击接壤军团营地,对方将失去更多营地资源

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      5. 迁移营地

      ※由于地形差异以及接壤等问题,军团长/副团长可以选择消耗一定军团资源迁移营地

      6. 军饷

      ※每周六22点,将结算各个军团营地发展结果,根据领地大小结算占城加成积分、基础军饷

      ※每周结算实际获得军饷=基础军饷*贡献加成

      ※军饷包括元宝与霸业币(商店货币)

      ※贡献加成:本周备战期间,小将军在此玩法中的贡献点排名对应一定加成值

      ※贡献点通过获取资源、攻打其他营地等方式获得

      7. 遇敌

      ※采集资源时可能会进入其他军团领地!进入非本军团领地,将遭遇敌人防御队伍的阻击

      ※当阻击失败,入侵者可进入对应的资源点;若阻击成功,入侵者无法进入其领地,且当日获取此领地中资源时收益降低

      ※入侵者可以多次入侵,但失败对收益的负面影响将会叠加

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      8. 巡逻

      ※新增自动巡逻功能,在小将军未操作探索队伍时,系统将自动派遣探索队伍在州内巡逻

      ※根据巡逻时长,可获得对应的奖励

      ※巡逻中可能存在自动入侵其他营地的行为,将会发生战斗,战斗胜负对奖励有一定的影响(自动入侵非攻击营地,而是入侵进入领地)

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      *数值非最终版,以上线为准

      9. 商店

      ※为了让小将军们有稳定的命魂材料获取途径,在该玩法中会开放霸业商店,上架命魂石与武将命魂信物,活动期间总计可获取5个武将命魂信物(第1周1个,第2/3周2个)

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      *数值非最终版,以上线为准

      PART04 占城阶段

      1. 双队伍占城

      ※北定中原期间,每周日10点-22点开启占城

      ※每个州内存在一定数量城池,每个城池中,有一定的积分点位,不同点位积分值不同

      ※该阶段开启后,小将军们可以派遣两支队伍,任意选择城池及点位占领

      ※当点位被别人占领时,成功挑战该队伍,可以交换双方点位(若一方最初没有城中点位,挑战后失败队伍将脱离城池)

      ※没有在城池中的队伍,同样可以获取基础积分,活动中任意时间进入该玩法,也能补充此前的基础积分(小将军们进入玩法后自动激活此机制)

      ※积分获取按照占领点位的时间计算,以分钟为间隔结算时间点

      ※22点结算时,会根据最终的积分点位占据情况,一次性结算大量积分

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      2. 领地积分加成

      ※备战阶段,除获得军饷之外,还可以获得积分点位占领加成,领地越大,则可以获得的加成值越高,加成值对军团所有玩家生效

      3. 奖励结算

      ※当22点占城结束后,会根据州内城池中,所有军团的总积分结算排名,根据积分排名结算一次性奖励

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      *数值非最终版,以上线为准

      4. 晋升逻辑

      ※在占城阶段开始前,便会告知本州在下一周中,可晋级下一级州的军团数量

      ※在22点占城结束后,会根据周内城池中所有军团的总积分排名,筛选出相应数量的晋级军团

      ※越高级州所获得的军饷、占城奖励越高

      ※3级州第1名军团,前3名军团可以获得专属称号,第1名军团可获得军团成员头像框&军团长头像框,第1名军团可获得营地皮肤

      “北定中原”即将展开测试,

      期待参与测试的小将军踊跃反馈意见,

      正式上线前如有调整会再次沟通,

      敬请期待哦!

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