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    【魂师解读】火舞

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      大家好,我是天天。本期攻略为大家带来魂师火舞解读,希望能够帮助到大家。

      【魂师解读】火舞

      魂师定位

      SSR控制系中较全面的魂师,集眩晕,退条,增伤,沉默于一身,是当前版本T0级别的控制系魂师。由于退条的强力,被动的大幅度提速及概率沉默,虽经历了削弱,但技能机制使火舞在PVP中依然是炙手可热的选择,高额的火棘增伤以及灼烧增伤使火舞在PVE中的表现同样出色。

      加点推荐

      以第一魂技和PVP,PVE为主要参照:

      ①若蟒蛇系第一魂技,PVE,则可全点精神

      ②若蟒蛇系第一魂技,PVP,则可全点速度

      ③若魔蛛系第一魂技,则可全点速度

      技能解读

      【魂师解读】火舞

      火焰流星:火舞对全体敌方造成198%伤害,并100%附加灼烧;若敌方已处于灼烧状态,则有50%附加眩晕效果,持续1回合。每成功眩晕1个目标,该技能眩晕的概率永久降低5%(递减)

      抗拒火环:火舞对敌方全体造成198%攻击力的伤害;击退敌方全体25%行动条并驱散目标身上的1个增益状态(群伤降怒,驱散增益)。

      火棘:敌方身上的灼烧效果触发时,火舞会提升70.00%该次灼烧伤害并对目标施加1层2回合火棘(火棘状态下,,最高叠加4层,每层使受伤提升10%;当火棘叠加到4层时会立即消耗所有层数并有100%的基础概率眩晕目标1回合)

      烈炎:战斗开始时火舞的速度提升40点,持续2回合;回合开始时,火舞会牺牲30%当前生命,永久提升自身30.00%的攻击力并对敌方全体施加2回合灼烧,攻击力最高叠加5层。

      焰袭:单体伤害,50%概率附加两层灼烧。

      灼华:单体伤害,10%概率削减敌方一点魂力,目标处于灼烧状态下,概率提升至50%。

      火舞曜阳:火舞使1名队友获得3回合炽烈状态;炽烈状态下的单位造成的伤害提升,并且攻击处于灼烧状态的目标时会触发2次灼烧伤害。

      火阳曜日:火舞开启2回合炎阳结界;炎阳结界提供的受伤提升效果为33.75%(敌方回合开始时,若目标处于灼烧状态,有25%的沉默目标1回合并使其1回合内受伤提升)

      魂环配置推荐

      火焰流星/抗拒火环+烈焰+灼华+火阳曜日

      非常适合在PVP高速队中使用:

      魔蛛第一魂技是强力的退条技能,并驱散带有灼烧状态的目标所有增益状态,配合自身魔蛛被动的提速与灼烧,可以在PVP中占据主动权。

      魔蛛第二魂技可以大幅度提升速度,PVP必带!且回合开始时对敌方全体施加2回合灼烧,为增伤、眩晕、驱散都提供了灼烧基础。

      魔蛛第三魂技可以普攻概率偷魂,携带五万年魂环可配合魔蛛被动的灼烧概率可达到百分之一百。

      魔蛛第四魂技可以开启炎阳结界,提供的受伤提升效果为38.5%,且有概率触发沉默,五万年魂环40%触发沉默,是较有效的控制增伤技能。

      队伍搭配

      火舞+风笑天+白沉香+宁荣荣+奥斯卡+白鹤

      在白沉香被动的推条下,火舞基本可以处在一速位置, 退条后三拉条,使对面几乎看不到自己的出手回合,风笑天极速,奥斯卡可选择打火或飞行蘑菇肠提速,下一轮可选择退条或炎阳结界,之后基本看风笑天表演。

      注意:①由于只有一个输出点,对于输出的要求很高,需要的资源就很多,如果输出不够强势不建议模仿。②面对同水平减伤队很难打出效果。

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