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    《千秋辞》盟会介绍及管理建议

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    • 相比于英雄强弱,阵容调整,晒欧骂非等,千秋辞还存在一个大家都容易忽略的玩法:
      盟会

      之所以这么说,是因为只有少数人(盟会的会长和精英)能够接触其玩法,而管理,则决定了这群少数玩家群体是否能够窥探其真正的魅力。

      盟会管理其实说易不易,说难不难。易是因为你只要搞定了盟会这票人,啥事都没有了。难是因为这票人不好搞定,个中委屈与辛苦,管理者自然深有体会。

      那么有人会问:一个收菜游戏,盟会能有多少事?需要“管理”这么高大上的东西吗?管理,那是用到一个企业身上的东西,你玩个游戏,区区二十来个人,杀鸡焉用牛刀?很多人其实对盟会管理嗤之以鼻。

      以上问题,我的答案是:需要。原因在于这张图片。

      《千秋辞》盟会介绍及管理建议

      现在千秋辞进行了合区,意味着更多的盟会组织,更多的高战力人才,不做管理,如何与盟会里的高战力玩家处好关系并防止其跳槽?如何在群雄割据的大区环境中取得一席之地?如何运用谋略战胜整体实力比你强的盟会?

      下面进入正题。

      一、基础知识篇

      盟会界面一览

      《千秋辞》盟会介绍及管理建议
      竟然没有介绍。。。。

      成员数量:盟会每升至偶数级别,会增加1名成员名额

      每个盟会可设置3名精英。

      会长及精英具有操作盟会战及对成员进行人事变动的权限。

      只有会长可以任命或免职精英。

      二、进阶-盟会战的规则与玩法

      《千秋辞》盟会介绍及管理建议
      《千秋辞》盟会介绍及管理建议

      一周内对盟会战来说几个重要的时间节点(均为北京时间)
      每周一早8点:盟会战新一轮刷新
      每3个小时盟会战积分排位赛刷新1点体力,最大不超过40
      由于现在盟会一旦在盟会战中报名后无法对个人阵容进行更改,这里提一下周活动更新时间,为每周四早上8点,周活动更新后一般玩家整体战力会得到提升,所以来得及的话每周可等到周四下午报名盟会战。
      每周六早上8:00,积分排位赛结束,以积分排位赛排名决定决赛对战次序
      每周六0点-16点,决赛准备,周六16点-18点决赛比赛。
      比赛结束后根据排名发放奖励。

      1.盟会战的打法

      积分排位赛

      获得满分的方法不再赘述,注意几点即可:双方阵容均为15人,50名之内,全胜。
      你应当将阵容最为合理的五名成员排在1-5位以保证无伤击杀对面盟会
      小盟会应灵活运用隐藏队伍信息的功能来防止被大多数盟会刷满分,同区满分阵容越少,你进入决赛的几率就越大

      决赛

      两军对垒直至最后一人,活到最后的一方胜利
      灵活运用田忌赛马的技巧将战损比降至最低
      《千秋辞》盟会介绍及管理建议

      决赛对阵表

      2.沟通机制的建立

      鉴于游戏内糟糕的交流系统,你应当在盟会成立后的第一时间建立起线下沟通机制
      为什么沟通机制如此重要?
      我们不能玩一辈子的游戏,但可以做一辈子的朋友
      如果有时间,尽可能和盟会成员打成一片,如果没时间,尽可能和有价值的
      (盟会战主力15人)成员打成一片。
      但是,千万不要忽略
      板凳成员,有些人是低调无比的囤货王,厚积薄发,一鸣惊人是他们对待这个游戏的方式。
      有些人是天生的偏执狂,他们心无旁骛,潜心钻研,将自己看似平平无奇的阵容优势发挥到极致。
      一旦主力发生弃坑或者号易手的情况,这些板凳成员将会是你宝贵的资源。
      微群与扣扣群的优缺点对比
      微群
      优点:较为普及,目前主流聊天软件
      缺点:基本无任何管理工具,推广困难
      扣扣群
      优点:官方群基本都是扣扣群,几个群聊天可以无缝衔接。扣扣群拥有文件、投票、公告等一系列管理工具,且非常易于推广。
      缺点:很多年轻人手机里只有*没有扣扣

      三、规则的重要性

      1.为何制定规则?

      制定规则是为了向盟会成员传达以下信息:
      没有人可以逾越规则的框架
      不是我要求你这么做,而是规则要求你这么做
      大佬不是这个集体的话事人,规则才是
      规则将在何时发挥它的重要作用?
      很多人会告诉你这样玩游戏很累,会告诉你这些会规什么的就是玩噱头,但是一个盟会在一帆风顺的时候,管理者也许不会察觉的这些重要性,但当盟会落入低谷的时候,才是规则真正发挥作用的时候。

      2.激励与惩罚

      激励:

      千秋辞这款游戏内团队的激励基本无法用物质去实现,唯一的物质奖励是每周盟会战积分排位赛与决赛结算后奖励的盟会币,大部分奖励还是精神方面的,比如这些带给你对外吹牛逼的资本。

      惩罚:

      你的惩罚措施应严格按照规则来执行,既然做为一个集体,那么集体利益至上,没有个体可以凌驾于集体利益至上,个人利益与集体利益相冲突时应该服从集体,我不管是你零氪还是巨佬,无一例外。
      常常有人抱怨管理很辛苦,每天招人打广告,每周督促参加盟会战、排兵布阵,你应当分配权利给你的同伴,会减少你许多压力,同时你也会担心过多的权利下放会失控。所以这个平衡的掌握。是一个管理人员能力的考核。如果你能在权力分配上做到完美,管理才能进入良性循环轨道。

      四、结语

      千秋辞这款手游里,会长及精英并不能从盟会的收益中获取特别额外的收益(盟会战的奖励会长及精英要比普通成员多一点),所以可以说是真正意义上的“人民公仆”

      其实对一名管理者来说,
      管理本身就是对其最大的奖励。管理的过程也许是暗箱操作,但结果必须透明,这样才不会被大多数人骂。你参与管理的过程是你与盟会共同成长的过程,是你在一次次矛盾中做出利益最大化决策的过程,是你理解他人与学会真正换位思考的过程。
      愿大家都能有一个好盟会。

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