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    【新手】战法与战力的关系

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    • 战法推出以后,一直是大家比较关心的问题。武将佩戴什么战法好 ,战法能改变什么属性,数值吗?攻击加成,减伤,什么的到底怎么计算?一个战法可以提升多少战力?提升的战力与武将等级有关系吗?

      这篇文章就来揭秘,以上的一些问题。

      一、战法不改变武将的任何属性

      战法是一个单独存在的系统,不像装备、玉石、法宝这些道具,装备后立即可以改变武将的属性数值。战法的装备是不改变武将的任何属性数值的。
      比如一个青龙·灭 玉石 伤害加成18%,镶嵌后就可以在武将属性里看到,伤害加成里增加了18%的基数。
      红框所示 玉石镶嵌前275%,镶嵌后293%
      【新手】战法与战力的关系
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      【新手】战法与战力的关系

      其中有战法 【激将】【怒火】【巧变】【动如雷霆】等,都是在战斗中,对伤害的提升。可以理解为,在战斗中改变武将属性数值,这是无法检测,只能推算。

      二、战法装备后带来固定的战力提升

      既然战法不会改变武将的基础数值属性,那战法能改变什么呢?战法根据品级的不同,装备后会带来整体战力的提升。
      橙色战法:80万战力
      红色战法:240万战力
      金色战法:因为鱼头缺少金色战法 未能测试
      因为战法不改变武将属性,所以无论是培养得高的武将,还是一点没有培养过的武将,佩戴战法后,增加的战力都是一样的。甚至与武将的等级都没有关系,战法的战力加成都是固定的。
      比如夏侯惇装备上识途橙色战法后 战力是60030万。
      【新手】战法与战力的关系

      当卸下战法识途后,战力变为59950万,减少80万战力。

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      当把夏侯惇更换为只有1级的张辽后,战力55963万。
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      给张辽装备上坚守战法,战力变为56043万,增加了80万战力。

      【新手】战法与战力的关系

      三、战法的功能效果体现

      既然了解了战法的特点,那战法的功能效果到底如何体现呢?特别是一些伤害加成,减伤的战法?
      这一点只能从实际战斗中体现了。因为,这个加成与减免是一个根据对手随机改变的数值。
      【新手】战法与战力的关系

      比如上图张飞没有佩戴强攻战法,打出的直接伤害38336425,如果佩戴了强攻战法的效果,就是在这个数值的基础上增加10%,如下图所示,伤害值41766400。大致上是符合10%的范围内。
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      因为每次对战,对手的防御能力不同,打出的这个直接伤害也会不同,所以战法的加成就无法体现在武将属性上,而是通过对战直接改变了攻击伤害的加成。
      如果想要观察只能通过不断的重复挑战,得到具体数值的加成。

      总结

      了解战法的属性后,就可以更好的装备搭配战法。因为战法自成一派的性质,所以为了提高战力,可以每一个武将都佩戴上战法,并且尽量佩戴高阶的战法 ,这样带来的战力加成更高。
      因为战法不提升武将本身的属性,所以在研究战法时,主要研究战法本身的特性,多与武将技能天赋结合,判断好回合数,血量控制等等。
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