总体来说,琉二武将各国有一定平衡同时保留各种特色,一星三星分别会有不同程度的提升,低星和高星配置上更佳随意;一星许褚减龙魂+集火增伤+概率震慑,人多集火有优势,人少震慑控制更稳定,能主能辅三星后提升不算太多;一星黄忠神射印记增伤+概率四级清除增益,输出上不如袁绍直接,但是是潜力股三星罩子抵抗三级抵御减益可能会扭转乾坤;孙策获得唯一追击效果,指挥受击清除减益可以保证自身生存和出手,吴国门槛降低低星有也一定效果;低星霸主袁绍,超合后技能系数提升+龙魂回复永动+概率清除增益+脆弱叠加,可以打出高额爆发效果,三星拥有减少减益一回合,三星后蜀群争霸,拉开增减益差距配合高额的爆发!打不过就加入吧!
——琉二列传合集超链接
魏国许褚(增强)
零星许褚基本上只能丢到副本,一星后才有较高输出/较佳辅助;
目前魏国许褚甄姬直接影响各国占位,姜维长驱直入只有一回合同时真空期较长,
主将如果占一号位第二回合很有可能被技穷或者震慑控制;
如果不占一号位如黄忠为叠加印记可能得不偿失一星指挥集火60%+的增伤可不是看看而言,魏国不算太差且在不缺少控制的情况下增加输出
吴国特有技能一下子变成四国通用但是似乎也合情合理,保留
琉金武将通性也突出各国的特点
2.【一星】降低3点龙魂
一星降低三点龙魂,三星降低四点龙魂;虽然一星开启也只降低三点龙魂但是配合
甄姬减龙魂+技穷控制,也可以打出较好的配合
3.【一星】150-170-190%概率/人数震慑状态
这个改动是真香,
降低震慑门槛,一星即可开启
;在场人数越多,集火标记增伤越高,残局人数少,
震慑效果控制更稳定
4.【一星】指挥:战斗开始,攻击最高2人附加集火标记12-15-20%
蜀国黄忠(改动)
低星黄忠甚至不如许褚清除对方增益替换清除自身减益,虽然拉开增益差距
但是低星生存有一定问题,神射印记被砍一刀,印记虽然有至尊减伤但是无法解决面板较脆的问题,
伤害上不如袁绍增加系数的直接;三星后可能会有一定增强
但是对于普通玩家真的太遥远
将清除自身减益改为清除对方增益应该算一种增强,现在庞统回春清除减益姜维长驱直入减回合数基本上够用,
蜀国清除增益只能依靠鲲+麒麟不稳定的清除方式,武将自带清空
所有增益拉开双方buff差距
2.神射印记:增加8-15%至尊免伤;龙魂攻击时消耗累计层数,每消耗1层,额外造成80%-150%的物理伤害,最多累积2-3-4-5层;再次获得时,层数累积,上限替换;2回合
一星指挥开启神射标记,增加回合数限制,但是再次获得时层数累计上限替换
,削弱黄忠高星前几回合爆发,平衡四国伤害;
虽然被砍了一下但是黄忠伤害并不太低(袁绍:你在说什么呢?)
3.【三星】概率抵抗三级抵御罩子
三星后姜维长驱直入保证自己出手,开启抵抗三级抵御罩子自救,但是注意罩子是概率抵御同时琉金武将技能都是无量级的哦,所以只能抵御军师坐骑宠物名将等的减益
吴国孙策
孙策整体技能效果上改动不大,但是护盾上限扣除变成四国标配,
零星追击附加的是灼烧可能清增益上有一定欠缺,一星后追击附加极神焰同时
开启指挥受击清除自身一个减益;
吴国整体上有一定提升,低星武将也有较高伤害,如果非吴国玩家不推荐随意转国家,
袁绍门槛比吴国低哦⊙∀⊙!待焚心天下第一再加入吴国大军
群雄袁绍(增强)
额外增加四星龙魂恢复效果,一星消耗龙魂只需3点;永动袁绍释放超合后增加自身伤害系数,低星袁绍实测中也有较高的爆发,PVP和PVE都有不错的能力
低星算是琉二武将最强